Comment écrire pour le jeu-vidéo ?
Comment crée-t-on un jeu-vidéo en Belgique ?
Plongez dans l’univers vidéoludique avec une Masterclass suivie d’une BROTARU gratuite et ouverte à toustes !
QUAND : Mardi 16/12 à 18h
OÙ : MEDAA, Rue du Prince Royal 85/87, 1050 Bruxelles
INSCRIPTIONS : LIEN
PROGRAMME :
18h Masterclass : 5€ – gratuit pour les membres ASA, Game Brussels et SACD
20h Brotaru : gratuite et ouverte à toustes !
En partenariat avec GAME BRUSSELS et la SACD
PAULINE MARLIÈRE
est une Narrative Designer et scénariste de jeux vidéo primée. Présente dans l’industrie depuis 2016, elle a dirigé l’équipe narrative de Plane Toast sur Caravan SandWitch. Elle travaille actuellement sur le prochain jeu Teamcrafter.
PABLO COMA
est un créateur de jeux vidéo et le fondateur du studio Rablo Games. Il a conçu seul le jeu Healer’s Quest avant de devenir Game Designer puis Game Director sur Outcast: Second Contact chez Appeal Studios. Son dernier jeu est Necro Story.

